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第一学期 |
第二学期NS2 |
第三学期NS3 |
第四学期NS4 |
| 144课时 |
144课时 |
144课时 |
144课时 |
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电脑基础 |
◆ 面向对象编程C++ ◆程序逻辑和技巧 ◆面向对象编程概念- 遗 传,多态现象,提取等等 ◆文件处理 ◆数据结构 – 连接列表,堆栈,队列
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◆可视化设计和游戏原理 ◆设计游戏剧情 ◆故事情节和脚本 ◆故事顺序 ◆世界构造
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◆手机游戏介绍 ◆移动平台和软件开发工具包介绍 ◆界面设计和动画 | |
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◆WINDOWS可视化编程 ◆图形用户界面开发基础 ◆消息和事件处理 | |
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◆用J2ME开发JAVA游戏 ◆JAVA编程基础 ◆创建JAVA应用小程序 ◆创建J2ME应用 | |
◆多用户游戏设计 ◆数据库设计和概念 ◆开发客户端/服务器游戏 ◆开发多用户移动平台游戏 | |
◆游戏和设计介绍 ◆游戏开发生命周期 ◆游戏设计策略 ◆游戏设计心理学 ◆游戏设计原理 ◆游戏基础 ◆游戏事项和约束 | |
◆3D动画 ◆角色动画 ◆3D建模动画 ◆数码音频/视频
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◆使用MIDP2.0开发手机游戏 ◆MIDP介绍 ◆使用MIDP开发游戏
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◆移动平台的在线游戏 ◆使用蓝牙技术整合的移动平台游戏 ◆移动设备的数据储存
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单机游戏开发者 |
3D游戏开发者 |
移动平台游戏开发者 |
多用户在线游戏开发者 |
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